Naja - das Team für "No Man's Sky" von HelloGames dürfte in etwa der gleichen Größe wie bei TFP entsprechen, ein weiteres Team arbeitet an dem zukünftigen "Light No Fire" und die nutzen NMS als Ausprobier-Spielwiese. Trotzdem hauen die seit Jahren für NMS alle zwei bis drei Monate riesige Updates für alle Plattformen raus - und das für umsonst. Fast jeder andere renommierte Publisher hätte da ein neues Game wie FIFA_XXX oder Need For Speed_XXX etc. für 'nen Vollpreis daraus gemacht, aber nöö - machen sie nicht. NMS ist seit Mitte 2016 auf dem Markt und es geht weiter und immer weiter...
Und ja - sie hatten damals in 2016 einen ziemlich unfertigen Release rausgebracht - viel versprochen, wenig gehalten und dafür 'nen riesigen Shitstorm geerntet. War wohl auch viel Druck seitens Sony und Microsoft dahinter, die wollten Kohle sehen und zwar sofort. Aber HG kamen wie Phönix aus der Asche zurück und haben's allen gezeigt.
Klar - 7D2D hatte ich für den PC auch nur einmal bezahlt (7€ für die A19 damals ) und bisher immer von deren Alphas und Updates für umme profitiert. Daher auch ein dickes Dankeschön an TFP!!!
Ich kann aber auch TFP verstehen, man musste sich die einst vergebenen PS4-Rechte zurückholen und das aktuelle Spiel für die Konsolen neu umarbeiten bzw. entwickeln. Keine einfache Sache, wenn man vorher nichts damit zu tun hatte. Da tun sich dann manchmal Baustellen auf, an die man nicht mal im Traum hätte denken können. Ich drück' jedenfalls die Daumen für die Konsoleros!