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  1. Survival Games
  2. Wiese

Beiträge von Wiese

  • Duckende Zobmies "nutzen"

    • Wiese
    • 28. Juli 2025 um 08:47

    Hi!

    Ja - na da muss mein Würfel vorher mal fertig werden, bevor ich mich darum kümmern kann :D :D

    (Echt rechts? .... Hatte links in Erinnerung - Danke....hätte fix alles falsch gebaut :D :D)

    Nur Klingenfallen und Schupsis? - Hatte in Erinnerung, dass ihn auch Dartfallen triggern können?...ist das nicht (mehr) so? (Geschütze eh klar...daher die "von hinten" Schießen lassen, wenn möglich :) )

  • Duckende Zobmies "nutzen"

    • Wiese
    • 25. Juli 2025 um 12:04
    Zitat von Cilli

    Demolisher kriechen nicht insofern müsstest ihr für diese Gesellen einen extra Weg haben

    Oh - ja na das machts eigentlich hinfällig....wenn du da nicht "für die Gesellen einen extra Weg haben" geschrieben hättest....

    Hirngespinnst.... aber das hat mich auf diese Idee gebracht.... einen "Duckweg" für alle "normalen" Zombies, danach erst die Fallen, die auch den Demolisher triggern können (bei mir hat eine Klingenfalle nie dazu geführt....ka Ahnung, ob sie ihn triggern mittlerweile....aber sonst auch, könnte man sich da dann richtig "gemütlich" austoben...)

    Denkt ihr, der Demolisher würde dann definitiv den zweiten Weg gehen? .... oder würde er eher aufs Hindernis schlagen?

    /Edit: Bzw. gehen dann vielleicht alle den "Demolisher Weg" :D

    So in etwa

  • Duckende Zobmies "nutzen"

    • Wiese
    • 17. Juli 2025 um 10:59
    Zitat von Shagrath

    in der aktuellen 2.1 Stable-Version noch weit vom Demolisher entfernt..

    Hab ich mir eh gedacht....aber die duckenden Zombies gabs ja schon in der 2.0 ....dachte vielleicht war er dort schon so weit :)

  • Duckende Zobmies "nutzen"

    • Wiese
    • 16. Juli 2025 um 09:14
    Zitat von teltow

    Kriechen denn alle miesen Zobs unter Hindernissen durch, wenn es denn geht?

    hmm...keine Ahnung, weiß ehrlich gesagt auch nicht, ob sie tatsächlich IMMER durchkriechen.... Hätte es ursprünglich gedacht, aber deine Frage gibt Anlass zu grübeln :D
    PorkyJones - Weißt du da vielleicht mehr aus deinen Erfahrungen im LetsPlay? ....besonders der Demolisher zb....es reicht ja ein einziger Zombie, der dann nicht kriechen möchte, dass die Idee als hinfällig betrachtet werden kann :D

  • Duckende Zobmies "nutzen"

    • Wiese
    • 14. Juli 2025 um 12:39

    Hi Leuts!

    Gerade ist mir der Gedanke gekommen, dass man die "unten durchkriech" Mechanik möglicherweise bei der Hordenbase verwenden könnte...

    Gedanke wäre irgendetwas in den Weg zu stellen, wo sie durchkriechen können (Der "Weg" müsste damit ja erhalten bleiben), genau dort eine Druckplatte mit Darts oder so verbunden. - Ähnlich wie mit Stolperdraht, nur dass man dafür nichts weiter benötigt :)

    Hat das schon jemand versucht? - Bzw. kann man dann überhaupt genau dort eine Druckplatte setzen?

  • Keller bauen

    • Wiese
    • 7. Juli 2025 um 12:23

    Also ich habs mit der 1.2 damals gebaut - Danach weis ich leider auch ned obs noch gegangen ist

  • Keller bauen

    • Wiese
    • 7. Juli 2025 um 11:17

    Habs gefunden - das sind die Blöcke und wie ich sie damals eingebaut habe - Da kam keiner der Zombies auf die Idee drauf zu spazieren :) (nur die die von oben genau draufgefallen sind....die sind wiederum ned raus :D )


  • Wo Super Mais Farmen in 2.0

    • Wiese
    • 7. Juli 2025 um 11:12
    Zitat von Shagrath

    Hier gibt's den Supermais, ist eher im ländlichen Gebiet anzufinden, muss man mal etwas rumfahren:

    Das ist aber genau der Spot den Speichenbieger meint ;) (Hab den bei uns am Server auch noch ned gefunden....auch die anderen ned)
    Allerdings konnte irgendjemand anscheinend das Rezept bei einem Händler kaufen.... wie hoch die Chance darauf ist, weis ich ned....jedenfalls würde ich mir den Kolben mal aufheben Speichenbieger - und dann - zumindest die ersten - so gut wie möglich mit Gärtner Gewand, bzw. "vom Land leben" ausgeskillt ernten...sonst macht ihr minus ernte ;)

  • Keller bauen

    • Wiese
    • 7. Juli 2025 um 11:02

    Hab im Discord mal nen Tipp bekommen, mit den Baublöcken die ein Loch in der Mitte haben (Kreisrundes Loch durchgehend)....

    Da gehen die Zombies nicht rein....hab die damals rund um die Hordenbase gemacht und überall, wo zb Pfeiler der Base waren....Zombies sind dort wirklich überhaupt nicht gegangen.... war gold wert der Tipp :)

    (War allerdings in der 1.2 - ka Ahnung, ob das noch funktioniert...aber so sollte man auch in der Homebase wohl Helga zu einen bestimmten Ort locken können :) )

    /Edit: hab sie allerdings "Ebenerdig" in den Boden gebaut mit Öffnung nach oben .... also nicht einfach "hinstellen" sondern tatsächlich ebenerdig....dann meiden sie den Block

  • Basisbau-Frage

    • Wiese
    • 7. Juli 2025 um 10:58

    Ich habs noch nie versucht, aber kann man den Zaun aufwerten? (allerdings bleibt er dann wohl trotzem durchsichtig... hmm)

    Cilli ist ja Baumeister höchsten Ranges - vielleicht hat sie eine Idee? :)

  • Keller bauen

    • Wiese
    • 4. Juli 2025 um 12:33

    Einfach oben beim Eingang einen Robotikgeschützturm.... solang keine Horde daher kommt, sollte der das machen :) ....Obwohl ich nicht sicher bin, wie das da mit der "Entfernung" aussieht.... ka Ahnung ob der oben noch funktioniert, wenn du ganz unten bist :/

  • Tante Helga und ihre Schwester

    • Wiese
    • 4. Juli 2025 um 12:30

    Ja - Beine in die Hand nehmen ist immer eine Option :D .... dennoch ists mMn etwas "zu viel" was da manchmal passiert, wenn die 2-3x schreit.... besonders wenn dann immer mehr Helgas kommen....

  • Keller bauen

    • Wiese
    • 3. Juli 2025 um 10:21

    Stimmt... mühsam ist nur den XP Balken dann wieder aufzufüllen, bzw. dass mit der Gamestage auch die Lootstage entsprechend "runter" geht.... Absichtlich wäre ich noch nicht gestorben, aber wenns nicht anders geht sucht man sich halt die nächste Klippe...oder Helga :D :D

  • Tante Helga und ihre Schwester

    • Wiese
    • 3. Juli 2025 um 10:18

    Hab halt noch kein "Helga Abwehrsystem" installiert, daher muss ich sie oft "per hand" um die Ecke bringen :D .... Wenn dann mal Geschütztürme da sind, wird sie sicher nichts mehr dazu rufen, nur kommt es mir vor, als wäre der "ich sehe dich" Trigger etwas verschoben, dass sie möglicherweise Freunde schon zu sich ruft, ohne geschrien zu haben...ist aber eher ein subjektives Gefühl....werds mal weiter beobachten...
    (Sollte es so sein, wäre wohl sinnvoller gewesen, beim Trigger vorher zu schreien, und dann die Freunde spwanen lassen...aber ja...auch Programmierer sind nur Menschen :D )

  • Tante Helga und ihre Schwester

    • Wiese
    • 3. Juli 2025 um 09:29

    Hi :)

    Hab gerade in einem anderen Thread mit u.a. Speichenbieger über Helga geplaudert, wo wir auch den Test von damals von PorkyJones angesprochen haben....

    ABER:
    Haben die Helga möglicherweise doch angepasst? .... Ja, sie schreit nicht.... aber erst gestern hatte ich sie wieder zu Besuch und sie hat auf mein Haus eingeschlagen - Glaub das war ja beim Test noch nicht so, oder hab ich das falsch in Erinnerung?

    Auch bin ich mir ziemlich sicher, dass sie NICHT geschrien hat.... beide mit jeweils einem Hieb erschlagen.... Trotzdem kamen dann ein paar Zombies (waren aber "nur" 4-5.... möglicherweise eine zufällige Horde?.... oder hattet ihr das auch schon? - Hab mir das in letzter Zeit öfters gedacht, dass sie nicht geschrien hat und trotzdem kamen ihre Freunde zu Besuch :) )

    LG
    Wiese

  • Keller bauen

    • Wiese
    • 3. Juli 2025 um 09:25

    Halb so wild....zum Glück gibts ja bei 7d2d eine instant Reinkarnation :D :D :D

  • Keller bauen

    • Wiese
    • 2. Juli 2025 um 15:22

    Sollte man denken, nur mitten in der Nacht und noch eher schwach ausgerüstet war das mein Tod :D :D :D

  • Keller bauen

    • Wiese
    • 2. Juli 2025 um 14:03

    Ja stimmt - das hatte ich nicht bedacht.... Hilft aber dann ja nichts, wenn du im Keller alles werken lässt und selbst "oben" bist....

    Dann kannst ja gleich oben auch die Schmieden hinstellen...solange sie dich nicht sieht ists dir oben auch egal :D

    Nur wehe du gehst dann vor die Tür und vergisst auf sie....so wie es mir andauernd passiert :D ....erst gestern wieder... glaub das waren 15 Zombies oder so, die gleich mal zur Stelle waren :D

  • Keller bauen

    • Wiese
    • 1. Juli 2025 um 13:32
    Zitat von Speichenbieger

    Doch, der Trigger pro Chunk geht so weiter. Da ist die Höhe irrelevant.

    Aber dann funktioniert ja das mit "ungestört" laufen lassen nicht, wenn Helga dich trotzdem hört :D .... oder steh ich gerade auf der Leitung?

  • Keller bauen

    • Wiese
    • 30. Juni 2025 um 20:05

    Also die Idee mit runter buddeln dass sie oben nicht mehr gehört wird hört sich mega an 😁....vl mach ich das dann doch irgendwann mal.....dachte beim Lärm ist nicht die Höhe, sondern nur die Breite wichtig.....geht ja nur um Helga....der Rest wäre mir egal..... für den Trigger auf sie ist das sicher nicht relevant?

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