Werzlich Hillkommen!
Beiträge von teltow
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Hab ich gelesen. Oder gesehen. Bin mir da heutzutage nicht mehr so sicher.
Das ist zu wenig. Supersensorische Fähigkeiten und Wegfindung durch komplexe labyrinthartige Basen wie ein "Pathfinder" mit Satelitennavisystem, das sind die heutigen 7d2dZs. Ich hätte gerne die Zombie-KI von Zomboid im Spiel. Oder die von Days Gone.
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Sprecht ihr über ne echte Rennstrecke für Fahrzeuge? =) Das ist ja mal ne coole Idee..
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Das sind keine Zombies, das sind Superschurken mit übermenschlichen (überzombigen?) Fähigkeiten. Respekt! Das leistet kein Nachtsichtgerät, Scanner, Hitzedetektor oder sonstiges. Nur die Helga.
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Ich wäre sehr zufrieden, wenns statt um grüne kilometerweit Kotze spuckende Zombies wieder um Wasser, Ernährung und Ressoucen beschaffen ginge...
Langzeitmotivation ist so eine Frage... ich habe in meinem letzten run irgendwas zwischen 200 und 300 Stunden gesteckt. Das ist extrem lang für ein Videospiel. Spiderman 2 waren unter 80h für 2 runs. Selbst bei "großen" (und teuren) Spielen bleibe ich sonst locker unter 100 Stunden. Fertig war ich noch nicht, aber dann war auch die Luft raus. Insofern, mir reicht das dann auch an Stunden =) 2 runs hintereinander, eher nicht. Ich brauche schon auch etwas Abwechslung.
Andererseits liegen die vielen Stunden an meiner Art zu spielen. Ich baue halt gerne und schaffe auch gerne halbautomatische Zombieabwehrsysteme. Da gibts halt auch was zu tüfteln =) und vor allem viel zu graben. Ohne das wäre ich auch nach 50 Stunden durch.
Jetzt spiele ich Baldurs Gate 3. Das werden locker 300 Stunden =)
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Hey Jones, super Beitrag zum nie enden wollenden Thema 7d2d Entwicklung!
Ich war bisher eher skeptisch, aber du hast recht, der Survivalaspekt ist wirklich deutlich weniger geworden. Die beste Zeit war, als keine radioaktiven Überzombies benötigt wurden, um das Spiel spannend zu machen. Hat sich jetzt immer mehr zu Towerdefence hin entwickelt...
Ich vermisse nicht direkt die Dosen und Gläser aber den Fokus auf Survival und learning by doing statt Bücher und die Händlerquests sind mittlerweile extrem nervig. Naja, vielleicht vermisse ich das Scheisse sammeln ein bisschen. Von Sandbox zu eng gestecktem Ablauf des Spielgeschehens hat sich das leider entwickelt. Diese neuen Superzombies nerven mich durchweg. Das fängt schon mit Helga an. Auf der PS kann man sich ja leider nicht "wehren". Ihr könnt ja wenigstens noch Mods verändern.
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Das ist ne viel bessere Idee als Snowpiercer.
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Es bleibt spannend, bei jedem Update. Dinge ändern sich, das Gameplay ändert sich, Skillbäume ändern sich, es wird generft, wir ziehen aus um Bugs und Glitches zu finden, die noch nie ein Mensch zuvor gesehen hat...
Live long and prosper!
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Witzige Idee. Kriechen denn alle miesen Zobs unter Hindernissen durch, wenn es denn geht? (Frage für einen Freund der gerade eine Pause von 7d2d macht) Ich steh auf kreative Hordennachtbasen =) Wenn die FunVernichter nur nicht so oft von denen sog. exploits "patchen" würden. Die können das ja gar nicht leiden, wenn jemand ne funktionierende Blutmondbasis baut.
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Loot skillen hilft auch. Ev. auch Rezepte? Nicht ganz sicher..
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Leider nicht so gut wg. Entfernung. Da funzen die Robotiksysteme nicht mehr. Ich bin zu weit oben bzw. unten. Das wird sich schon irgendwie lösen lassen.. das Problem meiner letzten Base war, die Helgas haben den Aufgang zu meinem automatisierten Abwehrsystem nicht gefunden, bzw, ev. aus irgend einem anderen Grund nicht benutzt, kA was genau zutrifft. Das müsste ich wohl dann erst mal optimieren.
Wenn man sie ausschalten könnte auf Konsole, würde ich das machen. Ich spiele gerne auf "schwer", aber nicht so gerne auf "nervig".
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Ich möchte eigentlich nicht, dass Helga mich zuhause besucht. Hab dann immer zu tun. Zeug herstellen, Base bauen und so. Finds eher nervig. Ich bin 30 Meter über dem Grund.
Blöd auch, wenn man in der Mine ist, nerven die auch. Helga und reguläre Zs. Ich baue immer am tiefst möglichen Punkt ab und gehe höchstens in stehreichweite hoch, ohne nach oben zu klettern. Trotzdem fangen die an, sich von oben nach unten zu graben. Da brennt höchstens mal eine Fackel in x Metern Tiefe (minimum 20 Meter schätzungsweise) und die finden mich trotzdem.
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Das ist mal wieder so typisch. Mann schuftet in der Mine, Frau macht zuhause den Abwasch. Und das im Jahr 2025.
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Man müsste immer vom letzten Server deine aktuellen Char Dateien auf den neuen kopieren. Dafür müsste immer der Server gestoppt und wieder gestartet werden.
nein nein =)) so war das nicht gemeint. Das möchte ich ja gar nicht! Vielzuviel Stress.
Ich könnte aber auf verschiedenen Servern einen jeweils individuellen Speicherstand haben, andem ich wieder anknüpfen kann. Oder meinetwegen auch nur auf einem Server und auf den anderen muss ich immer wieder von vorne anfangen. Ohne Übertragung von einem einzelnen Spielstand jedenfalls. Nur Serverhopping for fun, um zB Karten oder Bauwerke zu bewundern, mal mit verschiedenen Leuten auf verschiedenen Servern zocken halt. Sowie ein Lobbywechsel in GTAO, nur ohne den eigenen Spielstand mitzunehmen...
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Chars sind bei 7 Days to Die immer an die Server gebunden. Du kannst deinen Charakter-Spielstand nicht mitnehmen.
Das hatte ich auch nicht erwartet. Mir würde es darum gehen, ob ich einfach zB 3 mal am Abend den server wechseln "dürfte/könnte". Das müsst man wohl erst mal im Discord anfragen, bei der jeweiligen Gruppe auf dem Server?
Wie auch immer. Das kann ich ja auch noch in Discord erfragen. Weiss einer wo man auf dem tablet die Spracheinstellungen für Discord konfiguerieren kann? Hab da noch nichts gefunden. Mal sehen was google dazu sagt.
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Ich nehme an man müsste vorher im chat die Leute aufm server fragen obs ok ist zu joinen? =) Ich hätte auch Interesse am server hopping.
Blanke Theorie, ich kenne die Gepflogenheiten in der Comunity nicht, weil auch Konsole.
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Klingt nach Pech. Buchläden und Schulen sind schon ganz gut bestückt mit Büchern...wenn ich was bestimmtes brauche suche ich mir die zum looten raus ...
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Jupp. Das mit den Mods ist echt schade. Muss wohl etwas komplizierter sein, die anzuleiern/verifizieren oder wasweissich. Zu kompliziert für die FP jedenfalls. Die Kommandozeile fehlt auch soweit ich weiss (noch nichtmal ausprobiert). Ich kenne Mods auf der Konsole hauptsächlich von Fallout 4. Die waren nicht mit denen vom PC identisch. Auch doof in nem MP.
Insgesamt sieht das Spiel auf dem PC auch besser aus und es läuft besser. Ich bau auch ziemlich große Bases und die clippen mir optisch oft weg. Manchmal sehe ich deswegen große Teile der eigenen Base nicht oder die Zombies gar nicht, wenn ich vor die Tür trete oder aus dem Fesnter schaue. Die Fernsicht ist höchstwahrscheinlich auf dem PC auch wesentlich besser...
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Okay - welche guten Seiten denn z.B. - bzw. was schafft man mit Tastatur und Maus am PC nicht besser?
Was die V2.0 angeht - bin mir seeehr sicher, dass die PC-Version schon längst fertig ist.
Ich habe die längste Zeit selbst auf dem PC gespielt. Insgesamt spiele ich etwa 10 Jahre +/- 1 oder 2. Was mir besser gefällt ist die Bewegung des Chars und der Fahrzeuge und der Nahkampf. Alles andere ist schlechter. Am PC kann man beide Eingabemethoden benutzen. Auf der Konsole geht das mE auch. Aber es fühlt sich für mich komisch an Tastatur/Maus auf der PS zu nutzen.
Ich glaube nicht dass die Verzögerung an den Konsolen liegt. Aber wie auch immer, letztendlich ist es auf jeden Fall die "Schuld" der FPs. Passiert halt...mehrfach...über mehr als ein halbes Jahr Verzögerungen...und noch sind wir nicht durch, angekündigt oder nicht wie die Vergangeheit zeigt...
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Na hallo. Hab ne gewisse Affinität zu Österreich und insbesondere Wien. Der Schmäh ist lustig. Auch wenn man als Deutscher oft Ziel dessen ist =D Auch das Granteln hats mir angetan, ich könnte mich permanent drüber wegpacken...
Ich freue mich immer über deutsch-österreichische Filmproduktionen oder eine Beteilgung österreichischer Schauspieler in deutschen Produktionen. Die haben imho mehr "Profil". Außerdem ist das Album "Augustin" von Ambros/Tauchen/Prokopetz eine meiner Lieblingsaufnahme in deutscher Sprache.
Naja, genug gelobhudelt. Eins vielleicht noch... Steckerlfisch...mmmmh =)