Wir schlüpfen heute in das schicke Outfit des Designers "Pierre la Blech" und begeben uns auf eine mittelalterliche Ritterburg.
Überraschungen inklusive.....
Wir schlüpfen heute in das schicke Outfit des Designers "Pierre la Blech" und begeben uns auf eine mittelalterliche Ritterburg.
Überraschungen inklusive.....
Heute bekommen wir in der Undead Country, ein "dickes" Problem: Juggernauts!
Heute steht in der Escape From Tarkov ein ganz besonderes Gebäude auf dem Plan!
Das "Titty Twister", aus From Dusk Till Dawn:
Ich "teste" heute eine für mich neue Overhaul MOD und wollte sie Euch mal vorstellen:
Oh - das hört sich interessant an... Stell mir vor, dass es dann einfach mehr "Schritte" benötigt, um etwas zu fertigen? ....Auch mehr/andere Ressourcen?
(Darauf muss ich als Konsolero ohnehin noch warten, aber ein etwas ausgeprägteres Craftingsystem wär schon interessant mal anzusehen
)
Als "Konsolero" hast Du was MODS betrifft, ja leider die A- Karte gezogen.
Vielleicht tut sich da ja ´was, in absehbarer Zeit?
Ich möchte nicht auf meine QOL- und Overhaul MODS verzichten müssen.
Dat wär nix für mich!
Ausserdem ist mein Aiming auf Konsolen so grottig, dass sich die Zombies eher totlachen würden!
(Nun ja, dann würden sie ja auch irgendwann umfallen)
Oh - das hört sich interessant an... Stell mir vor, dass es dann einfach mehr "Schritte" benötigt, um etwas zu fertigen? ....Auch mehr/andere Ressourcen?
(Darauf muss ich als Konsolero ohnehin noch warten, aber ein etwas ausgeprägteres Craftingsystem wär schon interessant mal anzusehen
)
Schau Dir mal die "Craft Until You Die"- Overhaul an:
Ist natürlich noch für die V1.4
Wenn Du auf "Crafting", viele neue Rezepte, Waffen und Items stehst, sollte das genau richtig sein?!
Habe die MOD auch frisch für mich entdeckt und mit einigen meiner Lieblings- MODS und POI "aufgepeppt"
Sie stammt wohl von einem deutschen Entwicklerteam?! - Alles in der MOD ist "deutsch Lokalisiert"
Viele Grüße.
Bei uns ist gerade auch wieder sowast.
Uns hat die Ankündigung, dass 2.0 jetzt Ende des Monats erscheint die Motivation gekillt.
Wir waren gerade an dem Punkt, dass die Grundversorgung sichergestellt ist und wir die Mini Mopeds haben. Eigentlich ja der Punkt wo man so richtig anfängt die Map zu erkunden, farmen, ausbauen etc. Aber das man mit der 2.0 ja komplett wieder neu starten muss hat es etwas die Motivation gekillt und wir waren auf das Release.
Genau deswegen spiele ich derzeit am liebsten die von mir genannten Overhaul- MODS.
Nicht nur (teilweise) ein komplett neues Gameplay, sondern ich kann die Installationen unabhängig von meiner Vanilla nutzen.
Ich habe für jede von mir gespielte Overhaul- MOD ein extra Installationsverzeichnis. - Dadurch bin ich mit diesen Installationen "unabhängig" vom Stand der Vanilla.
Natürlich werde ich die neue Vanilla V2.0 spielen! - Keine Frage.
Zuerst natürlich (wie alle) die Experimental zum Schauen und Ausprobieren.
Danach dann die Stable (wieder von vorne ).
Sollte mich die Vanilla irgendwann wieder langweilen, kann ich immer zu meinen Overhaul- MODS zurückkehren.
Zudem werden ja auch die Overhauls mit der Zeit an die V2.0 angepasst werden.
So kann ich mir immer mein 7D2D so "basteln", wie ich es mag. (Auf einige meiner QOL- MODS möchte ich gar nicht mehr verzichten müssen! )
Heute gibt es in der Undead Country 2 neue Questarten zu bestaunen:
Heute schauen wir uns den ersten, der Resident Evil POI in der Escape From Tarkov an.
Das Raccoon Police Department:
Zombie Horde? - Jetzt gibt es den Zombie Tsunami!
Ein neuer "Clear The Hive", in der Undead Country:
Gemütlich durch die Geschäfte schlendern? Von wegen! - Dieses Einkaufszentrum hat es in sich:
Da schließe ich mich meinem Vorredner an.
Ich spiele sehr gerne Overhaul Mods. Derzeit Escape From Tarkov und Undead Country.
Zusätzlich "pimpe" ich diese Installationen noch mit QOL- und Waffen Mods auf.
Ich liebe die Waffen aus der Escape From Tarkov und habe es geschafft, diese Waffen in die Besianer Mod, in die Nord Army Mod und eben in die Undead Country Mod reinzubekommen.
Zusätzlich "installiere" ich viele neue POI, wenn ich einen neuen Spielstand beginne.
Das erhöht wieder einmal die "Spannung", Locations zu besuchen, die man noch nicht kennt und/ oder in der Vanilla nicht vorhanden sind.
Die Vanilla- Waffen finde ich mittlerweile zum Gähnen langweilig, genau wie einfach nur (aktuell) Vanilla zu spielen.
Ich hoffe, dass sich das mit der V2.0 wieder ändert?! - Bin jedenfalls auf die Neuerungen dort sehr gespannt.
In der Escape From Tarkov, geht es in den Wastelands weiter. Heute auf dem Programm: Die Serrano Residence, mit ihrem unterirdischen Labor:
Zum Abschluss unserer "The Walking Dead POI"- Reihe, besuchen wir heute das Krankenhaus in Atlanta und Hershell Greene´s Farm:
Wir haben es doch getan. In der Escape From Tarkov, sind wir in die Wastelands umgezogen:
Gemeinsam mit Ben DerGrasbauer, besuche ich heute den nächsten "The Walking Dead"- POI. Alexandria:
In der Escape From Tarkov MOD, geht es heute in die Muckibude:
Gemeinsam mit Ben DerGrasbauer, schauen wir uns heute den nächsten The Walking Dead POI an: Das CDC- Center, aus Staffel 1
Es geht weiter, in unserer "The Walking Dead POI"- Serie!
HILLTOP steht auf dem Plan:
Heute besuchen wir unseren ersten POI, aus unserer kleinen The Walking Dead Serie: Woodbury!